Blender: Materiales PBR

En un post anterior hablé de los materiales PBR en Cinema 4D. Ahora toca Blender.

Existe un Addon muy útil que nos facilita el trabajo con elRenderizado Basado en Física o Physically Based Rendering: Free PBR shader2.

Una forma de manejar parámetros de materiales basados en la vida real y así conseguir el mayor realismo posible.

Un imprescindible de Blender.

Blender: Pro-Lighting Studio

Cada vez aparecen con mayor frecuencia nuevos recursos para Blender. Add-ons que convierten a  esta aplicación de 3D Open Source en una herramienta más potente y eficaz.

Uno de estos recursos es este Pro-Lighting Studio.

En Cinema 4D hace tiempo que podemos disfrutar gracias a Greyscallegorilla de una completa herramienta de iluminación de estudio: Light Kit Pro. Lo bueno es que una herramienta Open Source como Blender vaya creciendo y haciéndose cada vez más competitiva.

Una de las grandes virtudes de Pro-Lighting Studio es agilizarnos el trabajo. En pocos pasos podremos montar un set de iluminación controlando el entorno (suelos y fondos) luces, reflexiones, etc.

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zDepthCamera

Con zDepht podremos ver rápidamente el canal de profundidad de la cámara en el visor… y es free!

zDepthCamera for Cinema 4D it’s a XPresso driven camera preset wich can help to visualize zDepth pass in Editor render. Also in some cases you can use it as an alternative to native Cinema 4D zDepth multipass channel.

 

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